《消逝的光芒:邪恶之血》可免费领取 须有原版游戏《消逝的光芒》

  拥有《消逝的光芒》的玩家现在可以免费领取《消逝的光芒:邪恶之血》。

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《消逝的光芒:邪恶之血》Steam地址>>

  《消逝的光芒:邪恶之血》是《消逝的光芒》的大逃杀模式,在18年9月于steam开启抢先体验,售价65元,原本要在2019年变为免费游戏,但19年3月起便再无更新,在线一直惨淡,现在已显示无法购买,不过购买过《消逝的光芒》的玩家即可在官方社区免费领取一份《消逝的光芒:邪恶之血》的Steam兑换码。

  领取方式为玩家在官网注册,链接你的Steam/PS4/Microsoft帐户,账户中已拥有《消逝的光芒》的玩家即会看到一个横幅显示你有资格免费获得《消逝的光芒:邪恶之血》的steam码,横幅或许需要等几分钟才显示,随后按步骤即可领取。

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DNF春节不仅白送千元天空套,新玩法竟然还真香?玩家:建议永久上架

大家好,我是X博士。

在这春节即将到来的日子,各大游戏都推出了各自的新年版本活动。

每到这个时候DNF的新年活动总是那么的出众,能把弃坑许久的老玩家再次拉进游戏香上一阵。

今年也是一样,活动刚开始直接天空套+普雷毕业一整套上线白给,把我那个小破账号一下子变成了大哥。

然而这次吸引X博士的并不是这些装备、时装什么的,而是新出的“抽卡手游”小游戏,让我一连好几天都沉迷在这个模式里,图都忘刷了。

DNF究竟出了什么怪招让玩家能如此沉迷?今天就让我们一起来看一看吧。

划重点一:沉迷抽卡无法自拔!究竟是什么小游戏能让玩家放弃打团?

DNF在春节前推出的更新可以说是很有看头了,除了大批的新年活动之外,还推出了“魔界大战”这样面向老玩家的新内容。

但无论是新副本玩法还是装备白给的活动,统统都输给了今年最新推出的抽卡小游戏——阿拉德谋略战。

该模式的玩法非常简单,玩家需要从卡牌库中选择适当的怪物卡牌放置在队伍中,然后选择关卡即可进入挑战。

看一看这熟悉的操作模式,看一看这熟悉的两倍加速按钮,这不就是我们常见的卡牌手游么!

只不过整个战斗的过程并不是回合制,而是类似于自走棋的自动战斗方式。

双方怪物自动走位自动攻击,不过玩家还需要手动释放大招。

跟手游更像的是,怪物升星、升星附加新技能、阵容排列等卡牌手游该有的内容这里也一概齐全,甚至连抽卡系统都给搞了出来。

玩家在游戏中获取的金币奖励,即可用于抽取怪物卡片以及对怪物进行升星。

这里虽然没有SSR,但是如果你运气好的话也是可以抽出金色使徒卡的。

不少玩家就在新版本上线之后,沉迷推图抽卡到忘记了打团,还有玩家希望官方能永久上架这个新玩法。

在X博士看来,玩家沉迷该模式的原因很有可能是和抽卡有关,由于这种“免费抽卡的游戏”平日里实在难找,而在这里随便刷刷体力就可以来几波五连、十连,实在是非常过瘾。

当然谋略战中的各种强力卡强力流派也深得玩家喜爱,比如将“光恶魔”升级到五星就能解锁超强反伤技能。

对面伤害高又如何?反伤在手,10星阵容吊打25星阵容都不在话下。

划重点二:DNF最传统的拉人手段,就是全部都白给

新模式再优秀,实际上也只能吸引游戏内的玩家,对于老玩家回归或者新玩家入坑并没有太大的帮助,所以为了吸引更多的玩家来一起过春节,DNF还祭出了一套组合拳——

直接拿出了“天空11”套装免费送,起码需要上千元才能合成的天空套这次直接可以通过活动永久获得。

除此之外在回归活动中,DNF也赠送了大量的SS套装,光是登陆上线就直接送了两套全套SS。

另外完成各种活动也可以获得永久普雷装备兑换劵,回归玩家只需要随便升升级刷刷活动做出一套普雷套装基本上是没有问题的。

这算是DNF的拉人常规手段了,每到大型版本更替前或者是新年阶段,策划都会拿出最好的装备全部白送给玩家,以此来吸引回归玩家购买春节套装。

而这些被福利诱惑到的回归玩家,进而被抽卡小游戏“阿拉德谋略战”所吸引,从而在此成功地被留在了游戏中。

课后总结:

DNF今年的春节活动就靠着这两招吸引并且留住了不少玩家,目前在游戏里即便是比较边缘的小区频道也基本都是一片拥挤的状态。

看来DNF策划今年又可以过个好年了。

【编辑:于鱼er】

Steam好评90%、三天10万套:最强龙珠游戏《卡卡洛特》好在哪?

  虽然龙珠Z系列游戏有很多,但是大多数都是格斗游戏,而且其中的水平可谓良莠不齐,与其他日漫改编游戏比起来,能够让大多数人记住的佳作不多。

  最近,Steam平台却出现了一款叫做《七龙珠Z:卡卡洛特(Dragon Ball Z: Kakarot)》的游戏,并且两个版本同时进入了全球畅销榜Top 10。据SteamSpy的统计显示,该游戏三天销量超过10万套,最高同时在线超过2.5万人,而且拿到了90%以上的用户好评率。

  虽然看起来是动作RPG,但该游戏给人的感觉仍像是格斗玩法,与此前改编不同的是,《卡卡洛特》不仅把291集动漫打造成了30多个小时的单机冒险体验,还首次用(半)开放世界的形式演绎了七龙珠的故事,我们不妨看看《卡卡洛特》到底有何特别之处:

  半开放世界ARPG:最强龙珠改编游戏

  《卡卡洛特》与此前所有的IP改编都有不同,从与拉蒂兹(Raditz)的第一次战斗到和小布欧(Kid Buu)的最终对抗都很特别。虽然很多游戏都讲述了七龙珠Z的故事,但很少有像它这样在开放世界、主机冒险设定中进行,至少自(2005年)的《Dragon Ball Z:Sagas》之后,从未有过。

  CyberConnect2研发、万代南梦宫发行的这款游戏是对该系列的致敬,也是粉丝们不可错过的改编游戏,角色的建模、动作、战斗特效甚至发型都高度还原,动漫原生音乐的加入则更是令人回味无穷。《卡卡洛特》可以让他们重现龙珠系列最令人兴奋的情节,并且为原来的世界补充了很多东西,比如很多原作动漫里无名的角色都增加了背景介绍。

  游戏里有很多重复性的支线任务可能会让休闲玩家筋疲力竭,但对于龙珠粉丝而言,每一秒都很珍贵。游戏的开场就很出色,经典的龙珠动漫主题曲让你一秒陷入回忆杀,即便不是动漫粉丝,这款游戏也不会令人感到厌烦,当然,如果你实在不喜欢动漫人物,《卡卡洛特》也的确不是一个必买游戏。

玩家还可以学驾驶

  游戏是围绕全系列主角悟空而展开的,但玩家可以体验大量的可玩角色,比如孙悟饭。如果看过《龙珠Z》动漫,玩家就会觉得剧情很熟悉:你经历该系列的所有经典故事线,大战之前有足够多的时间可以去探索。玩家最开始扮演的是赛亚人,但都是Piccolo之类的角色,你可以收集物品,比如水果、矿石、肉和电子装备,按照自己的节奏通关。

  这些故事都是此前听过的,但《卡卡洛特》却把它们放在了开放世界之中,严格意义上来说是半开放世界,因为它不是一个整体的沙盒大世界,而是分成很多部分需要玩家达到特定剧情节点才能解锁的开放世界,每一个区域都很大,而且既可以探索也可以快速完成任务。

  游戏一开始的画面就很出色,不过对于新的3D设计细节打磨不足,华丽的背景给人的感觉有些贫瘠,且UI设计略显繁琐,想要精准操作需要点击多层菜单,而且没有一键返回游戏画面的选项。

  作为一款动作RPG,该游戏非常注重升级和技能树。你可以在游戏过程中见到多个珠子帮助提高技能,还可以通过练习锻炼隐藏能力。然而,真正有趣的元素是Community Boards(社区委员会),它可以增加角色的多方面能力,比如有的增加攻击性伤害、有的增加金币获取,还有的增加烹饪技巧等等。每个委员的加成都取决于灵魂徽章(Soul Emblems),玩家们可以在遇到其他角色的时候获得,社区委员会的方式简单有效地增加了角色的多样性。

  从动漫改编的角度来看,《卡卡洛特》是极其成功的。它做到极致的还原度以及适合绝大多数粉丝的战斗设计都引来不少玩家的好评,比如有玩家表示“身为龙珠粉丝我认为这个游戏最棒”,还有人则称其为“最爱的龙珠游戏”、“圆最强之梦”,足见动漫粉丝对该游戏的认可度之高。

  偏格斗玩法:难度不高的普通战斗略显重复

  游戏的玩法流畅而直观,无论是视觉效果还是打击感都算得上制作精良。虽然看起来不像格斗游戏,但实际战斗给人的感觉很接近,近战的连招系统可以带来很酷炫的效果,把握进攻、格挡的时机很重要。由于操作太过于简单,有些游戏内战斗略显重复。然而,游戏里的战斗给人的感觉更像是竞技场boss战,如果想要存活下来,游戏里有多个特殊动作需要提前计划和推理,因此,这些战斗的挑战性仍是值得一试的。

  当然,简单的操作也是《卡卡洛特》的一大弱点,游戏的操作方式需要玩家改键才能比较适应PC键盘鼠标输入,而且高难度战斗之间的打斗极为普通。你会遇到机器人、蔬菜人和弗利萨的追随者们,这些都会让你变得更强。敌人的多样性非常直观,战斗也很简单,但是,尽管这样让角色成长很容易,可它们给人的感觉难免重复。如果再考虑到大量的支线任务,你会觉得通关游戏的过程更为漫长,如果不是动漫粉丝,玩家可能会选择跳过一些支线任务,直接挑战高难度的boss。

  然而讽刺的是,有些支线任务的最佳游戏时刻反而来自非战斗场景,该游戏的代入感设计非常出色,支线任务中,玩家们可以用非常规的角度了解一个角色,这种做法很有趣,甚至是原作动漫里都没有的故事背景。

  无论是对于任何玩家来说,《卡卡洛特》都是个中等偏上的游戏从游戏评价来看,《卡卡洛特》属于粉丝向游戏,它的制作精良,IP还原度极高,操作门槛低,便于让不同类型的动漫粉丝快速上手。但对于格斗游戏玩家、尤其是资深格斗爱好者而言,该游戏的战斗在后期由于难度低而略显拖沓,虽然龙珠粉丝对该IP的漫改游戏非常兴奋,但游戏粉丝可能没有足够多的理由为之埋单。

  来源:GameLook

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这是CFer等了一年的惊喜

  默契的兄弟难能可贵,懂你的游戏弥足珍贵。这个春节,在穿越火线和懂你的人相聚。还记得那个最默契、最懂你的他/她吗?来逛逛火线年货节,把惊喜分享给好友吧!

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分析师:NS比NSLite卖的更好 财年总销量有望突破2千万

  任天堂财报中显示,本财年中NS销量取得了不错的增长,而据WSJ记者望月崇报道,Ace Research的分析师安田秀樹指出,虽然任天堂推出了更廉价、便携的NS Lite,选择原版NS的人依然更多,而《宝可梦》新作(《剑/盾》)的热销也更有效地带动了NS本体而非NS Lite的销量增长。

  他表示这种状况稍微有点让人惊讶,NS售价为300美元,NS Lite售价为200美元,这意味着消费者更倾向于更高的价钱来获得TV和携带两种游玩方法。等到《动物之森》新作发售时,可能还会出现同样的现象。

  据另一位Morningstar Research的分析师伊藤和典,任天堂目前已将NS全年销量预期由1800万台提高至1950万台。不过他认为,这仍然是个保守数字,根据他的预测,本财年中NS可能会卖出超过2000万台。

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据他的预测,本财年中NS可能会卖出超过2000万台。

防控疫情 英雄联盟赛事(LPL及LDL)宣布延期进行

【17173新闻报道,转载请注明出处】

虽然正值新春佳节,不过疫情的爆发也变得越来越严重。全国上下都在齐心协力一起应对本次疫情的爆发。近日,《英雄联盟》官方正式发布公告,宣布英雄联盟赛事(LPL及LDL)将会延期进行。

公告原文:

亲爱的召唤师:

根据英雄联盟职业联赛2020年赛程规划,2020 LPL春季赛第二周赛程原定应于2月5日开赛。考虑到近期新型冠状病毒感染的肺炎疫情防控工作要求,为了避免人群聚集引发交叉感染、最大限度降低传播几率,保障观众、选手及工作人员的身体健康,英雄联盟赛事委员会经过慎重分析与评估,对于2020英雄联盟职业赛事(LPL及LDL)后续赛程做出如下调整:

1、2020LPL春季赛自2月5日起比赛将延期进行

2、2020LDL春季赛将延期开赛

关于赛程的具体后续安排,英雄联盟赛事委员会将根据实际情况发展以及相关主管部门意见,在官方渠道择机另行发布,请大家保持关注。

英雄联盟赛事团队将与俱乐部及相关承办、合作伙伴,共同努力做好赛事延期相关的调整工作,确保赛事的有序合理安排,并第一时间向广大玩家公布。

目前,我们已与各俱乐部保持密切沟通,在提醒所有选手及工作人员注意安全事宜之外,也会全力准备好后续预防以及紧急问题应对工作,确保安全。

无论何时,健康安全第一,请各位召唤师以及所有相关工作人员务必注意预防,出行佩戴口罩,减少外出及聚会活动,避免前往人群聚集地。同时,我们也向所有奋战在防控疫情一线的工作人员致敬,祝大家新年快乐,平安健康!


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【编辑:GreyKnight】

12月美区超休闲游戏TOP10,3D美术成为主流

  休闲游戏引起玩法简单易上手,所以一般来说好的休闲游戏传播速度都非常快。在美国iOS免费榜单上尤其能看到居多,并且其免费榜单上的产品更换频率非常快速,竞争激烈。

  根据GameLook统计,12月26号排民前十的超休闲游戏中,有三款在10月份发布(《Flipper Dunk》、《Brain Out》、《Ink Inc。 – Tattoo Drawing》)三款在11月份发布(《Soap Cutting》、《Nails Done!》、《Forge Ahead – Be a Blacksmith》)剩余四款全为12月份发布(《Johnny Trigger》、《Paper.io 3D》、《Magic Tiles 3: Piano Game》、《Five Kicks!》)

  可以看出,美国免费榜单产品的轮换率仍旧很快,但已有慢慢减缓的趋势,可见新产品的供应问题日趋突出。

  本次前十名的游戏中依然由Voodoo与Lion Studios掌控着半壁江山,其中Voodoo的游戏达到了两款,Lion Studios则有三款游戏上榜,儿俄罗斯厂商SayGames LLC终于靠着12月份开发的新游戏如愿进入到了美榜TOP10。相较于上月的榜单,本月有了一定的变动,但仍有两款游戏虽排名有所下滑,但还是保留在了榜单上。

  与上月相同,3D仍然是超休闲游戏美术上的趋势,本次前十名的游戏中虽然大部分游戏画风偏简单,但基本都采用了3D的形式来呈现。在玩法上,模拟类型的超休闲游戏开始挤入前列,体育类的也是热门题材。包体大小上,游戏的美术风格慢慢在往3D靠,所以大小也基本稳定到了200M左右,有的甚至来到了700M。

  本次前十名的游戏中,大部分游戏在游戏3-5分钟不到便会自动弹出广告,并且在游戏底部也嵌有广告,可以看出广告仍然是超休闲游戏的重要变现手段。

  以下Gamelook将对本期TOP10产品略做介绍:

  第一名:Soap Cutting

  开发者:Crazy Labs

  正式上线:2019-11-14

  大小:249.22M

  《Soap Cutting》(切肥皂)是一款类似《水果忍者》的游戏,玩家点击按住小刀滑动便可一步步的切开肥皂。屏幕上方的进度条显示玩家的切开肥皂的程度,全部切开为一块动物模型。

  第二名:Johnny Trigger

  开发者:SayGames LLC

  正式上线:2019-12-14

  大小:237.38M

  《Johnny Trigger》是一款跑酷类的超休闲游戏,游戏利用“子弹时间”,玩家在经过敌人时会进入“子弹时间”,玩家须在合理的角度点击屏幕击杀敌人即可。

  第三名:Paper.io 3D

  开发者:Voodoo

  正式上线:2019-12-06

  大小:185.57M

  《Paper.io 3D》是一款类似“贪吃蛇”超休闲游戏,玩家在一款正方体有一款初始的领地,玩家需要控制自己方向在地图上在地图上圈出更多属于自己领地。截断还未圈出领地的敌人可以将其击杀,同理玩家也会被敌人击杀。

  第四名:Magic Tiles 3: Piano Game

  开发者:Amanotes Pte。 Ltd。

  正式上线:2018-12-15

  大小:388.32M

  《Magic Tiles 3: Piano Game》是系列作品《魔法琴键》(Magic Tiles)的第三部,游戏的玩法为即时点触游戏,玩家需要把握时机点击黑色的方块,不可点击白色的方块否则游戏结束。本作与之前不同的是加入了更多音乐达200余首,玩家还可邀请好友共同对战。

  第五名:Flipper Dunk

  开发者:Rollic Games

  正式上线:2019-10-24

  大小:153.57M

  《Flipper Dunk》是一款运动类的超休闲游戏,游戏与“三维弹球”的玩法结合,玩家点击屏幕可操作弹板将球弹起。球遇到墙壁会反弹,再高也会慢慢落下,球进即可通关。

  第六名:Brain Out

  开发者:EYEWIND LIMITED

  正式上线:2019-10-08

  大小:214.46M

  《Brain Out》是一款益智类的解谜休闲游戏,玩家需要给出的题目找出相应的答案,或是利用道具来巧妙的解决问题。值得一提的是,本作是为数不多的本月依然在榜上的作品,该作上月排行第二名,相比上月下滑四名。

  第七名:Ink Inc。 – Tattoo Drawing

  开发者:Lion Studios

  正式上线:2019-10-14

  大小:793.17M

  《Ink Inc。 – Tattoo Drawing》是一款以纹身为题材的休闲绘画游戏,玩家可以选择相应的画笔,尽可能准确的将图案上的画面“纹”给顾客。本作也是连续两月依然在榜的作品,相比之前,游戏的安装包将近大了一倍,可能是加入了更多的关卡。

  第八名:Nails Done!

  开发者:Lion Studios

  正式上线:2019-11-14

  大小:140.75M

  《Nails Done!》是一款模拟类的休闲游戏,玩家需要拖动相应的物件来完成与之对应的美甲步骤,比如剪指甲上美甲等。每关需要玩家做完5个手指头的美甲工作。

  第九名:Five Kicks!

  开发者:Voodoo

  正式上线:2019-12-06

  大小:200.33M

  《Five Kicks!》是一款体育类的休闲游戏,玩家滑动屏幕将球射向球门。游戏中一个共需要发5球,距离依次递增,没进便重新发球,用时最短的玩家获胜即可进入下一关。

  第十名:Forge Ahead – Be a Blacksmith

  开发者:Lion Studios

  正式上线:2019-11-07

  大小:170.12M

  《Forge Ahead – Be a Blacksmith》是一款模拟类的休闲游戏,玩家在游戏中随机选择泥土中的材料来锻造利剑,根据锻造的材质时间等决定了这把剑能够售出多少金币,然后循环往复。

  来源:GameLook

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《地铁:归来》NS版实机截图曝光 展示末世黑暗风格

  今日,官方正式公布了NS版《地铁:归来》,游戏将于2月28日发售。目前,外媒Gametsu曝光了一组游戏实机截图,一起来欣赏一下。

游戏画面:

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《死亡搁浅》日本首月销量34万 数字版占比近三成

  据twinfinite报道,新的FAMI通周刊统计了《死亡搁浅》的首月销量,总销量超34万份,而数字版占比约31.7%。

  租新一期的FAMI通周刊统计了10月29日至11月24日期间日本主机游戏的销量情况,小岛秀夫的最新作品《死亡搁浅》的总销量为345,186份,其中数字版销量109,375份,占总数的31.7%。

  GamesFreak的《宝可梦:剑/盾》在主推实体版销售的情况下,数字版销量仍有629,636份,约占总销量(2,376,720份)的26.5%。

  对于一款制作多年的游戏来说,首月不到35万的销量的确难以让大众和发行商满意,过于前卫的玩法并未让许多玩家买账,不过之前曾有传闻说小岛欲与科乐美重谈《寂静岭》开发的相关事宜,可能我们很快就能玩到那些“有生之年”的各系列游戏了。

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中国玩家有多沙雕?在恐怖游戏里尾随调戏女鬼,就为了看一双美腿?

于1月6日上架Steam的国产恐怖游戏《港诡实录》,以中国香港都市传说为题材吸引了不少玩家的目光,一度还登上了Steam热销商品榜,在玩家的反馈中也是多半好评。小弟也是在第一时间就通关了游戏,跟大家说道说道。

完美还原香港旧城

游戏的背景正是以九龙城寨所展开——一个颇具香港元素的历史背景地点。由于历史原因,九龙城寨的归属权存在争议,很长一段时间九龙城寨陷入无政府状态。加上当年局势动荡,大批难民涌入其中。九龙城寨也成为当时世界上人口密度最高的地区。

在如此混乱的情况下,九龙城寨成为了罪恶满布的贫民区:空间拥挤、环境恶劣、黄赌毒聚集。而九龙城寨也成为了老香港的一种特殊文化,出现在各种影视作品、游戏当中。以香港为背景的游戏《热血无赖》很多街道和建筑都有九龙城寨的痕迹。

《热血无赖》↑↑↑

回到游戏中来。说实话,游戏对于九龙城寨的一些元素还是还原很高的。在游戏的第一章最明显的就是独有的建筑街道陈列、海报和广告灯牌。

比如游戏中“保持公共清洁”的海报就还原了当年政府的”清洁香港运动”

游戏剧情中的牙医设定也并非随意,牙医诊所恰恰是九龙城寨的特产,由于管理不利,许多没有专业行医执照的人回来到九龙城寨开廉价牙科。

游戏中的牙科店↑↑↑

另外一些细节比如镇墓兽、祈福风车、红色饼干盒等都能看出开发人员为还原九龙城寨的特色文化所进行的努力。

恐怖游戏逐渐跑偏

在游戏的剧情和玩法上,《港诡实录》和市面上大多数恐怖游戏相同,都是“作死探险”+“带有解谜元素”的走路模拟器。一开始玩家们被身为恐怖节目主持的女主带入游戏中。值得一提的是,游戏可选择粤语配音还是比较新鲜的。

在恐怖氛围的营造上,昏暗的画面加上手电筒的灯光,再结合虚幻4不错的渲染底子,确实会让人产生代入感。在此基础上,带有神秘宗教色彩的种种道具,蜡烛、咒符等更会加深感觉。

游戏在场景细节上的刻画是不错,但相比之下,游戏对于“鬼”的建模就太过随意了,直白的说,就是有些粗糙,动作更是十分僵硬,这与优秀美术打造的游戏场景形成巨大反差,玩家好不容产生的代入感,却因为鬼的出现大打折扣。

尴尬的表情刻画让人毫无恐惧感↑↑↑

但是这难不倒无所不能的中国玩家,为了好好目睹女鬼的身材居然主动找鬼,把躲避鬼怪的恐怖游戏玩法,变成了把女鬼当老婆并想办法看腿的奇葩玩法。甚至还有玩家特地去尾随女鬼就为了看腿,也不知道是谁更可怕一点!

更有许多玩家把《港诡实录》玩成了搞笑游戏,由于游戏中女鬼部分动作相当僵硬,红衣女鬼停车场撸铁(举汽车)就看笑了一堆玩家,后面用车物理超度的剧情也堪称奇葩。

女鬼举铁↑↑↑

不过有一说一,《港诡实录》的解谜部分还算不错,解谜逻辑都很清晰明了,基本上在区块内探索一下就能解决。解谜道具也是发现即使用,不存在管理和复杂的套路,不考验操作方面的技巧,难度适中,需要玩家思考但不会造成卡关。

仅有两人的独立游戏工作室

说完游戏,小弟想来和大家说说这个游戏的背景。

《港诡实录》的工作室Ghost Pie是一个仅有两人组成的独立游戏工作室,在《港诡实录》之前Ghost Pie就发布了许多独立游戏,其中《吸猫小姐姐》就曾经获得了苹果的全球首页新游推荐。

由于资金、开发周期等原因,确实游戏有许多bug等硬伤,Ghost Pie也承认受限于资金,游戏中一些模型使用的是虚幻商城中的公共资源。所以游戏在建模上确实不可避免的有点粗糙,但工作室现在也在不停优化中,值得鼓励。

小弟有话说:虽然《港诡实录》的问题还有很多,结局为第二部的铺垫也不痛不痒,但身为国产的独立恐怖游戏,相信玩家们还是会更多的给予支持与包容。游戏首发56元的价格也比较亲民,希望未来会有更多优秀的国产游戏出现吧!

一个正惊问题:你会去试试国产恐怖游戏吗?

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